C'est bien le Slack qui a été infiltré. C'est même Uber qui a expliqué un peu la chose, ayant été victime du même groupe/personne peu de temps avant. Comme pour l'immense majorité de ce type d'intrusion, c'est un salarié qui se fait avoir et partage des identifiants. (et pour le cas d'Uber, Slack d'abord, mais d'autres outils avec les mêmes identifiants, semble-t-il
![Yeux tournants :roll:](./images/smilies/icon_rolleyes.gif)
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Pour GTA, le gamin a récupéré des vidéos et bouts de code (on parle de 10k lignes. Une broutille pour un tel projet, surtout si c'est réparti entre le 5 et 6) qui datent de 2019 pour l'immense majorité.
Vu que ce n'est même pas le moteur du jeu, avec certains assets randoms en libre accès d'Unreal, il n'y a vraiment RIEN à voir avec une version ne serait-ce qu'alpha.
Et puis, même si le gameplay est capital, GTA/Rockstar ça reste pour moi la narration. Et ça, on n'en verra rien tant qu'on aura pas joué, et tant mieux !
Par contre, le coup des 100k en bitcoins, me semble pas que ce soit Rockstar qui ai payé, mais un type qui voulait le code de GTA 5 ... Sauf que c'était juste un autre escroc qui a profité de l'occasion et a usurpé l'identité du gamin de base pour choper 100k gratos
![M. Vert :mrgreen:](./images/smilies/icon_mrgreen.gif)
Pour la PS5 avec un lecteur externe, ça serait la meilleure solution je pense ouais.
Financièrement pour eux, c'est clairement leur intérêt de pousser au démat', vu les commissions qu'ils prennent. Le prix de vente étant le même, voir plus élevé qu'en physique (une aberration ...) leur comm' grandit avec.
D'ailleurs on le voit avec le rachat d'Activision/Blizzard par Microsoft, où Sony commence à sérieusement s'énerver auprès des autorités de la concurrence par rapport à Call of Duty. COD vendant 20M par an en moyenne, à majorité sur PS3/4, à raison de 30% de commission, on se doute bien que ne serait-ce que perdre 10% des ventes leur porterait un coup.
(les 30% de commissions restant tristement dans la norme, que ce soit chez Xbox, Nintendo, Steam, ou les store mobile en général. Dans les géants, y'a que Epic, pour attirer du monde, qui a fait sa pub sur le fait qu'ils ne prenaient "que" 12% -et même que leur moteur est gratos sur le premier million-)